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【入门教学】杀人游戏规则详细讲解~[新手一定要耐心读懂]

本主题由 星辰★偷心魔女 于 2008-10-9 13:25 加入精华

【入门教学】杀人游戏规则详细讲解~[新手一定要耐心读懂]

剧情版——适合完全没有概念的新手阅读


以下情节纯粹为教学需要而虚构,如有雷同,请马上报警!


  月黑,风高,杀人夜。


  浩瀚的丛林里,树海之间有一小片平地,一小团篝火熊熊燃烧着。十五个旅行者:梦梦、花少、杺、子浩、小颖、坏坏、魔女、后裔、江南、海外、迷乱、糖糖、雨涵、晨少、鸵鸟感谢各位友情出演 )围着篝火坐成一圈,聊天消磨这漫漫长夜。


  寡言少语的魔女突然沉静的开口:我们中间有一个杀手。

  大家一下子沉默下来,不安的目光纷纷投向魔女。


  他潜伏了很久,魔女说,一个个夜晚又一个个白天过去了,他一直深藏不露。但是我们的旅程就要到达终点,如果他再不行动,就没有时间了。我想,这个杀手现身就在今夜。

  忐忑之中,疲倦的旅行者们沉沉睡去,直到第二天清晨的阳光将他们唤醒。但后裔永远安详的睡着,脸上没有一分血色,心口上留下一道刀痕,已经停止了呼吸。他的手无力的垂着,指尖在泥土中草草画出了一个
S显然是用最后一丝生命留下的遗言。


  在他的身旁,留着一张小纸条:为红黑军团报仇


  中午明媚的阳光给大家一分安全感。剩下十四位旅行者草草安葬了死者,在阳光下召开会议。


  我们必须找出那个杀手,把他处决,魔女说,不然,今晚还会有人死。

  我认为是江南,花少说,小劳的遗言说明他看到了凶手。


  如果是我,我会让他留下遗言吗?江南马上反驳。


  夜色里,你完全可能没注意到他在地上写下的字,所以让他留下了指证。海外分析。


  我认为是花少。晨少开口。“‘为红黑军团报仇!那张纸条应当是杀手留下的。而花少,正是红黑军团的坚定支持者。

  那是最简单的嫁祸于人的伎俩。糖糖反驳道。没有杀手会蠢到用这么简单的方式来暴露自己。


  后裔接触最多的人,最有杀他的动机。杺分析,同时目光飘忽的从迷乱和梦梦脸上掠过,


  反正不会是海外,鸵鸟坚定的说,我最了解他,他是善良的人。

  从作案的手法上来看,是个有经验的杀手。小颖说着,目光死死的盯住晨少。


  杺的分析比较有道理哦。坏坏略有所思。


  我相信直觉。迷乱说,直觉告诉我是——海外!

  同意小颖的意见。子浩说。


  我支持花少,梦梦说,他的理由很充分。

  雨涵则支持小颖。


  每个人都分析了一遍之后,魔女统计了一下,受到指控的人有


江南、花少、晨少、梦梦、迷乱、海外。这些嫌犯必须站出来反驳对他们的指控,洗清自己的罪名。


  我不否认,我做过很多次杀手。晨少慢悠悠的说,但是我早就洗手不干了。

  江南气愤得涨红了脸:杀手既然要留下纸条指向花少,难道他就不会化妆成我的模样?


  花少对指控不屑一顾:这么低劣的栽赃手段,难道你们看不出来吗?


  
……[又一轮激烈辩论从略]




  所有人发言结束之后,魔女主持了投票。每一个人都必须投下自己的一票,指控一个杀手,即便乱指一气,也不许弃权。


  投票的结果是这样的:


  江南 4票 (花少、海外、鸵鸟、糖糖)[后裔的遗言太有导向性了]
  晨少 4票 (子浩、小颖、雨涵、梦梦)
  花少 3票 (晨少、江南、坏坏[坏坏在投票时临时改变了主意]
  梦梦 1票 (杺)
  海外 1
票 (迷乱)
  

    因为江南和晨少出现了同票的情况,他们两人不得不再接受一次投票。这次,所有人只能在他们两人之间选择一人来投票。所以,晨少和江南还要再发言争取一些人信任自己……

  又是一场激辩过后,决定性的投票开始了:

  江南 6票 (花少、鸵鸟、糖糖、晨少、坏坏、迷乱)
  晨少 7票 (子浩、海外、小颖、雨涵、梦梦、江南、杺)[海外本次投票时被江南说动改变了主意]






    正义的阳光闪耀着,晨少当即被临时法庭处决了。旅行者们松了一口气。这个夜晚,他们睡得很沉。直到第二天清早,他们发现坏坏冰冷的身体。这次坏坏留下的遗言是:“60”
  

    阳光下的会议不得不再次开始……


我不会觉得孤单,因为有你在身边……转个头,我就在你身后。

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游戏规则————对剧情版的解说(重点看)

耐心看完上述短剧的人大概会有一个直观的印象。


    在游戏中,一开始就确定了一个法官,他不参与游戏进程,只是主持人。他不会被杀,也不会是杀手,他不能发表任何意见,也不能参与投票。
  游戏中有一个隐藏的杀手:(Who?)我们不知道他是谁。他是由法官随机的在游戏者中指定一人,并通过qq消息悄悄通知其本人。杀手接到法官的身份通知之后,就可以开始考虑杀谁了。
  当法官宣布游戏开始,杀手要通过QQ短消息告诉法官今夜谁被杀了。同时提交一篇杀人宣言(相当于
死者
身边留下的那张纸条)。在现实生活中玩这个游戏时,是不需要杀手作发言的。但在网上,由于无法观察每个人的表情、动作、口气,杀手必须写出杀人的宣言,这是供其他人通过其语气、文风判断杀手的重要依据。当然,杀手同时也可以借机故意栽赃他人,混淆视听。

  法官公布被杀者的名字,同时代杀手贴出杀人宣言。这时,被杀者必须留下临终遗言,分析和猜测谁杀了自己。然后被杀者就不能再参与游戏进程了。当然也不能参与投票。(死都死了,还能不停的和别人争来辩去吗?)
  接下来,每一个游戏者,我们称之为平民,开始进行分析,绞尽脑汁、查找一切蛛丝马迹,可以试探、可以反驳、可以争论,如果你的话很多,可能会露出破绽、可能会引起别人的怀疑;如果你的话很少,嘿嘿,那就更可疑了……明白了吗?
  当每个平民都发表了分析、意见、指控、辩护之后,法官开始主持投票。每人投选一名杀手,得票最多者将被处决。如果最多票数是两人同票,两人还要再接受一轮生死投票。
  如果平民们杀对了人,游戏就此结束,如果杀错了人,嘿嘿,杀手将向法官再寄出一条短消息,说出第二个被害者的名字和杀人宣言。然后,第二轮开始……
我不会觉得孤单,因为有你在身边……转个头,我就在你身后。

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结语



  以上就是当前风靡一时的杀人游戏的规则说明。在不同地方,这个游戏的规则还衍生出许多不同版本,杀手的人数可以增加到两人三人四人五人,彼此还可以相互掩护,共同密谋,集体陷害某个平民;另外,还有更多特殊的身份被加入游戏之中——警察、特工、医生、卧底、影子杀手……他们各有各的权力:警察可以从法官那里得到一次暗示谁是杀手,医生可以把被害者救活,卧底可以在警察和杀手间变换身份,特工可以免死一回,影子杀手可以无视特工的免死特权而直接杀死他……

  由于我们是第一次开始玩这个游戏,我选择了最简规则,让许多新手便于慢慢上手。将来再视情况慢慢升级规则。一旦投入其中,你会发现这个游戏的乐趣~
我不会觉得孤单,因为有你在身边……转个头,我就在你身后。

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论坛游戏流程



  以下是一个比较直观的流程图:

  1、报名
    法官发出报名贴,接受游戏者报名。

  2、抽签
    法官在报名游戏者中抽签,确定杀手、平民,并通过短消息通知各人的身份。

  3、杀人
    法官宣布游戏开始。这一般是句固定的话:“天黑啦~杀手出来杀人啦~”杀手在法官规定的时间内,通过短消息向法官提交被害者名单和杀人宣言。

  4、遗言
    法官公布被害者名字和杀人宣言,被害者在规定时间内贴出遗言。

  5、大辩论开始
    平民们各自发表自己的见解,可以有理有据、可以胡搅蛮缠,这个阶段大家斗智斗勇,是游戏的高潮。

  6、法官发布投票贴
    每个平民进来投票,指控一个杀手,不许弃权,一旦作出投票,也不得修改。

  7、法官计票,宣布处决某人
    被杀者也可以喊喊冤啦~虽然这时候还喊冤已经没用了……

  8、法官宣布第二轮杀人开始……
    切,那就是说,你们杀错好人了 
我不会觉得孤单,因为有你在身边……转个头,我就在你身后。

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关于杀人游戏的起源




  杀人游戏应该说是一种角色扮演类的大脑游戏,大家分明在游戏里扮演法官、杀手、警察和平民的角色,根据参予人数的多少,有若干种玩法。

  当扮演法官的人宣布:天黑,请闭眼。那么预示着,大家进入角色,游戏开始了。在游戏过程中,大家运用自已的判断力、分析力、观察力,与己方的同盟者协作,在游戏规则的控制下,成功的扮演隐藏的杀手,或者是成为敏锐的找出杀手的警察,或者是一名成功协助警方破案的平民。

  这个游戏与普通的IQ问答有着本质上的区别,它给了游戏者更大的演绎空间,在环环相扣的游戏进行过程中,让参予者们享受到思考带来的乐趣。当然,这里面也不妨有一些灵感与运气的成份在内。

  这个游戏的起源,有两个不同的版本。其中一个比较小资的版本是说,这是IT界的人士从硅谷带回来的。这个版本最早是在《北京日报》上出现,后来通过小资杂志《新周刊》流传广泛。

  其实在这个版本流传之前,我早就在一群背包族这里听到过另一个版本。这个版本比较浪漫,说这个游戏是从喜马拉雅山麓下的登山营地里开始流传的,登山运动员们为了打发漫漫长夜,在篝火边设计了这个奇妙的游戏。相比与前一个版本,我更喜欢这个说法。因为这个几乎要展现人性中最真实一面的游戏,应该是在最残酷美丽的大自然中被想像出来的。喜马拉雅山麓显然更符合这个条件。

  而且最早的游戏中只有三个角色:好人、杀手和裁判。杀手昼伏夜出,好人彼此猜疑,而裁判仅仅在这一局游戏里旁观事态的发展并且履行他的职责:告诉大家结果是对是错。至于发展到法官、警察、良民和凶手,如此等级森严而阶级分明,那已经是相当后面的事情了。

  玩过这个游戏的人,往往会对游戏回味无穷,津津乐道。对于自己在某个环节中的精彩表现,会有想与人分享的感觉。我们开设专版,给所有爱好玩杀人游戏的朋友一个分享的平台。让大家一起来说说你的游戏心得,组织同城线下杀人活动,或者是组织精彩绝伦的版杀。
  
  没玩过游戏的人,也可以通过这个板块了解这个风靡世界的游戏,说不定,下一个成为游戏热爱者的,就是你呢?
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网杀与现实的杀人游戏区别(建议老手也看一下)




现实的杀人游戏申明决非是让你拿着一把菜刀,或一把剪刀,或一把手枪去杀人,这只是一种牌类的推理游戏罢了。


区别1:现实生活中的杀人游戏玩得人相互都肯定是认识的,那么这样对彼此就会有一定的了解,在玩当中就很有可能用平时他的性格来判断一些问题。而在网络方面大家都是不知道彼此是谁,什么来历,这样就完全凭直觉来判断的。

区别2:现实生活中的杀人游戏,大家都坐在一起很容易看到对方的面部表情动作等,而在网络上,谁也不知道对方的动作,表情。这样就难度高了些,唯一能推理出他是不是凶手的途径只有看他贴上的语言了。

区别3:在网络上玩杀人游戏法官相比之中比较困难。因为一切都掌握在他手中,从开盘到杀人。因此法官一定要做到公平。但现实生活中的法官很有可能会因为一个眼神一句话,出卖了凶手,而网络上是不会的。

区别4:网络上每个人说的每句话都可以有慎重的考虑后再说,这样不会产生口误,而在现实中,往往你说话都会脱口而出的,会容易说错。

区别5:网络的杀手比较做起来简单,特别是杀手人数不是一人时,就比在现实中核算的多了,现实中杀手们是无法讨论的,只能用眼神来表明一些问题,而且容易被人发现,但在网上杀手们是可以用留言讨论的 这对杀手十分有利。

总结:个人认为网络上的比现实中的对警察而言困难,对杀手而言简单
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杀人总诀




Quote:

一、杀无定法 六、逢危须弃
二、言必及的 七、慎勿轻速
三、求势宜缓 八、动须相应
四、攻彼顾我 九、彼强自保
五、除强扶弱 十、势孤取和



一、杀无定法

夫兵似水,水无常型,杀无定法。杀人中,起手便是杀,所谓杀无定法,既是不因任何因素而使第一天的杀人有规律可寻。不杀美眉为此诀之忌;不杀熟人为此诀之忌;因私泄愤为此诀之忌;然盗亦有道,不连杀、不杀新当勉力为之,但不强求。


二、言必及的

杀人,归根到底是一个语言的游戏。所谓言必及的,就是每一句话都要有目的,要么寻找杀手,要么为自己开脱,要么为别人开脱。任何用词都不外乎达到这三个目的,信则成,疑则半,否则休。废话连篇、语不足信为此诀之忌。


三、求势宜缓

影响投票的是局面引导权。所谓求势宜缓,既是掌握局面引导权不需太急。人皆有疑心,当先出头者,于民心中必有隙。非焦点中人物突发异言,最易打动人心。此为配合之奥妙。强自出头、一意孤行为此诀之忌。


四、攻彼顾我

没有战斗就没有胜利,攻防之间才能明确局面。所谓攻彼顾我,就是在你试图攻击别人的时候,也要注意自保。毕竟一般情况下,如果咬一个人是杀手,对方会本能的反击。先立不败之地,静待可胜之机就是这个意思,好的攻击甚至可以让对方相信你是好人。专牛角尖、死撑到底为此诀之忌,任何时候跟着形势转变话题,都仍然有机会。


五、除强扶弱

攻防双方,必有一强一弱,形势所为。所谓除强扶弱,就是当自己无法判断何方为正时,果断加入形势较弱的一方。此诀前提是自己无法判断双方究竟谁代表正,而一般当双方交战时,总有漏洞可寻,切不可拘泥形势,战斗越激烈,分辨应该越容易。 用此诀应牢记过犹不及,切勿引火上身。


六、逢危需弃

没有人是一帆风顺的。逢危需弃,就是当形势危机至不可挽回时,果断放弃不失为一种好的选择。此诀常用于杀手被验,而形势仍不足以抗衡之时;警察方在非常时刻也可为之;当平民在局面危机,而自己辨识不清时,也应自弃。此诀忌临危妄言,为求存而暴露他人。


七、慎勿轻速

心态轻松,言语多无忌。所谓慎勿轻速,就是说在杀局中要时刻保持一种凝重的压力,不可轻忽,不可言语行文过于放松。此种行为多出现于无为平民和意图伪装平民之特殊身份,可是这样做特殊身份只是隐藏,不能引导局面,而平民又过于暴露,实弊大于利。


八、动须相应

辩护、指正行文有篇幅。不可太急,不可太缓,不可沉默无言,不可滔滔不绝,此谓动须相应。一局中,真正的漏洞一个就够了。其他的理由都仅能参考而已,多说无益,言太多则导致旁人注意力过于集中于自己,仅是信、不信自己之别,导致整体判断不全面;言太少则易被无端怀疑。


九、彼强自保

当敌对方优势过强时,优先考虑存活。此诀一般为失去先手时的被迫手段。用此诀,实无奈之举,如敌人轻忽而出错,平民睿智而多谋,当可扭转乾坤。切忌所谓宁可被杀死,不可被投死之思考,于绝地乱跳殊不可取,然亦不可一味萎缩而放弃局面引导,当顺形势而为之。


十、势孤取和

此为非常手段,如遇形势恶劣,自身前后矛盾时,当可为之。寻阵营中之空隙,不求言语逻辑完美,只求可以另所说服之人产生犹疑。此诀常用于杀手自身判断失误,被迫改口,此时欲诬陷之人洞悉实情,但警察和验证平民尚有犹疑,择而惑之。
我不会觉得孤单,因为有你在身边……转个头,我就在你身后。

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呵呵  都成小说了哦  
顶下   大家都来参加哦

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看得我累死了 。。。。老在火车上听到有人在玩。。。。
嘻嘻
顶起

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报名报名了`~

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