KKbollo 2008-5-10 18:04
XBA经验之---街头篮球篇
注明:转帖,不要扔转头~^_^
合格的纯街球队员成品的标准:所有的球员要求耐力至少55+。C(PF)要求强壮,投篮,篮板,封盖70左右或者更好,弹跳,传球60左右,其他可以不看中。SF,PG要求全面,至少保证速度,弹跳,耐力,投篮,三分,运球,传球能有60左右。球员能力属性的颜色条显现出之后,可查询经理手册中球队管理之球员管理中的球员能力色条的具体说明,判断球员的前途是否光明,没经验的玩家也可询问老玩家.
第二步︰球队管理。职员管理︰第一天先签较便宜的(建议3级)5天合约左右的职员支撑一下。有钱了以后,训练员可签7级工资4000+合约较短(比如3天)的,营养师请5,6级的都可以,合约天数越长越好。这是我自己总结的,感觉效果不错。
球员训练:先把耐力练到50以上,然后开始练关键项。所谓关键项就是指各位置球员相对重要的能力项,具体可参考经理手册中球队管理之球员管理中的球员能力色条的具体说明.
竞技中心的训练赛是增加球员训练点的,查看对手球员,找相对比你弱的队伍训练,赢得越漂亮,每次增加的训练点越多。
转会市场︰目标为打造纯街球队时,建议买22岁以上的球员,PG25岁的既便宜还非常实用。买个球员后建议你把你最初组队时选的高硕中锋送去选秀(20岁以上才能选秀,若能力条显示球员不错的话就留队),以后基本就不缺钱了,你可以买自己心仪的球员。 纯街球队在市场上採买队员之所以选择年龄大的球员,很大程度上是因为纯街球队员由于一辈子都在街球队,所以无法训练3项意识(进攻意识,防守意识,团队意识,是必须透过头班队训练中与球员对话才能增长的,在街球队的球员无法增长),而年龄大的球员其本身的意识属性数值相对于年轻球员就要高不少.
战术设置︰整体进攻+区域联防,外线投篮+盯人内线这2种战术,打杯赛效果会不错。具体如何佈置要看各位经理自己的,可在比赛前预测对手的战术,想办法克製对方,也可以不变应万变.所有战术的强度都设置在110%即可。
虽然是以只发展街球队为目标,但同时也可以买头班队参加联赛,透过经营头班队--门票和广告赚钱养自己街球队,参加联赛后得到好街球队员的机率大一些. (未参加联赛与参加联赛的球队所对应的转会市场是完全分开的,联赛球队的街球球员市场中的球员潜力往往要比纯街球的自由球员市场中的球员好;但由于纯街球队数量很少即竞争少,因此球员价格会相对便宜得多.不过,纯街球队资金是有上限的,一旦超过30W,则将无法卖球员,也得不到赞助了)。
KKbollo 2008-5-10 19:09
一开始街头球队如何选人
首先从组街球队开始说起,一开始在组这个队伍的时候,你就要开始考虑以后怎么玩了,2种玩法,一种是在这裡就找强的,一开始冲比赛,另外一种是靠买球员来冲,这裡我建议后者,为什麽这么说,这裡要提到的是,一开始组的街球队裡的很多队员素质都很好,只要你选对人(如何选人,后面再慢慢讲),我玩了那么多号,买到的JP球员不多,很少很少,真正好的,都是在一开始组街球队的时候弄到的,所以,如果以第一种玩法开始的人,势必要在一开始选的时候尽量选21的,而忽略了后续力量的培养,不过这种玩法也没错,我浪人比比的主号就是刚开始不懂的时候这么玩过来的,但是对于后备力量的培养,从我其他小号来看,似乎是第二种方法比较好了,哪种办法看你自己的意思了,呵呵~﹗
说到这裡,开始说说怎么选人吧,综合好多高手对我的提示后,发现,首先要钱高,价格越高的越好,但是不是绝对的,其次是价格高的你要看年纪,同年纪的越高越好,万一有个年纪轻的,比如17岁,价格却和一个21岁的一样高,那么表示这个17岁的很有潜力哦,然后是看身高,在XBA裡,虽然改版后对身高方面的限制少了,但是身材高的却对价格有很大影响,这个影响超过了能力对价格的影响,最后要说的就是能力了,能力越低,表示他的成长空间越大,综合起来,就是越年轻,身材越差的,能力越低的,价格越高的,越有可能成为以后的JP球员﹗我比较了自己30多个号后发现,一开始组队的那批17~19岁的,以后都相当有潜力,这批人如果你挑对了,那么你就会有一个不错的发展前景了﹗
最后说下,有很多帖子说选尽量多的C,我在这裡不是很赞同,发展队伍以全面为主,不是你有了好C就一定能赢,虽然C的作用确实很大,但是在XBA裡不是没有C就活不下去了,把宝全压在C上我觉得是种不明智的做法,至于说C能拿来卖钱,那我就没什麽说的了,改版后靠卖这几个C来换钱买球员,还是省省吧,呵呵。
总结下,按照第一种玩法,那么你要做的就是找3个21的,1个17的,尽量找齐位置,比如1个C1个PF(1个SF)加一个PG(SG),而如果按照第二种的话,尽量找些素质高的,按照我写的去找,这裡可以给个标准,一般上50000的都是不错的,有潜力的,当然,身材别太好,呵呵,C的身高控制在210以下的价钱高的,比如接近50000的,PF同理,SF和SG如果能超50000的绝对不要放过,当然,这些并不是绝对的,只能说是相对而言有机会成为JP,剩下挑些好的17的,价格高的,身材差的,能力低的,我几个组队的模式是1个20左右的,除非有JP的21的,3个17的,为什麽在这裡要20不要21,这个关于球员潜力的增长放在后面说﹗
KKbollo 2008-5-10 19:10
一、潜力报告法︰ 使用潜力报告看,最直接,成本高,但效果明显,误差小,最适合C。 (死凤凰,这还用你说,老子有钱,买100个,每个都看……) 二、体重经验法︰ 据某闲人观察结论,好的SF、SG体重在90-100之间的综合一般比较好,故选择时重点考虑,此方法适合职业选秀。 (此理念明显陈旧了,现下好的SF105左右体重不少。) 三、价格至上法︰ 凭什麽这个球员比其他球员贵?当然是因为比其他球员好了。因此,有些玩家认为,价格高的球员一般比价格低的球员好。C︰17岁8W,18岁9W,19岁13W PF︰17岁7W,18岁8W,19岁(206左右身高)9W。 SF︰17岁7W,18岁7W。SG︰17岁6W(比较不稳定),18岁7W。PG︰17岁、18岁6W。均可认为是可以收购之球员。 (此方法貌似对C和年轻PF的判断误差比较大,价格就是硬道理在职员选择中被广泛应用,是否真的适合街球,个人感觉命中率在30-50之间吧。) 四、跟风盲从法︰ 越多经理看上的球员就越好,凭什麽多个经理都看上他呢?肯定有原因了,说不定有人用潜力报告看过了呢。抢吧。本方法适合会员。(其实这是会员最大的好处之一了) 五、地毯轰炸法︰ 连续买进17岁同一位置的几名队员,看PR(人品),发现垃圾就下放。