KKbollo 2008-5-10 17:28
XBA经验之---球衣销售篇
注明:转帖,不要扔转头~^_^
一.关于球衣销售
首先先简要说明如何刷球衣:可能大家有注意到,球衣的销售量跟球员能力有很大关系。
但是一个能力很差但是单场数据很好的球员也会卖出很多球衣。
由此可见:单场数据对球衣销售的影响大于球员能力的影响。
由此我们可以在把握很大的比赛中(面对死号)派上替补球员获得一场好的数据,
得到一个赛季的高球衣销售量。
注:在XBA中一旦一名球员获得较高的球迷支持率后,只要不派他上场,支持率是恒定不变的。
关于刷球衣的小技巧:
1.PG刷球衣会很少,建议改打SG来刷。
2.刷的时候配合战术,例如刷SF使用掩护战术。一般整体和快攻是刷的最平均的,比较节剩时间。
3.球员轮换的话,一个球员上2节,那么平均下来数据反而不好,甚至没有球迷支持。
4.使用极限球员刷球衣最经济,因为极限意识高,工资低。球员综合能力容易提高,刷的球衣也相对较多。(可在转会市场卖进极限,一般最低价就行)
5.战绩好坏能主宰票房好坏,但是却主宰不了球衣销售量。
6.高级联赛死号很少,但会碰见朋友和同联盟的,2个人可以商量下全上替补。(这个招数不太光彩哦,建议尽量不要使用,被发现会挨人骂的哈)
KKbollo 2008-5-10 18:10
接~票房篇
老玩家应该都发现了球队战绩直接影响球迷数量和球票销售。可能新人们就不太清楚了,总之呢,如果看不太明白的话,就赶紧来游戏里体验当老板的感觉吧,呵呵! 不知大家有没有留意财政收入里有: “职业 主场饮料和食品销售收入。 15600 0 08-05-09 ” 根据研究饮料收入不取决于球迷数量而是上座率。 因此推断:提高票价减少上座率同时减少饮料的收入的总的净收入低于适当降低票价提高上座率同时提高饮料收入的总的净收入。 关于票房的小技巧: 1. 净胜分越高票房越好。 2. 最好是保持上座率80%-90%之间,这样净收入可以达到相对高的状态。 3. 具体的情况也可以具体分析,比如连败,你就可以相对的把票价降低,挽留球市,而如果连胜而达到了95%以上的出场率,可以相对的提高票价。 4. 如果你是会员的话,灵活性就更大了,可以很好的确保90%左右的出场率,这个是非会员无法做到的! 5. 从数学上,我们可以算,当你的票价和球迷大体相等时,两者乘积最高。
李世民 2008-6-4 02:36
论坛ID:李世民
论坛ID:李世民
游戏ID:李世民
目前所在公会群:星辰联盟1群
能否坚持到测试完毕:可以啦
是否愿意写测评报告:可以哦
KKbollo 2008-6-4 10:52
李世民同学为什么在这里那个啊,汗~~~~XBA是公测游戏了·
星辰◇叮叉饭 2008-8-24 05:23
!!!!!!!!!!!!!
路过。。。。
支持一下。。。。