ainijuesheng 2008-6-25 11:43
关于公会的发展方向.可以适当补充。...投票啊!!!
1.人员的部署,可以按建议中区分出1-2战线. *根据管理员数量,分出实用的两个队伍.
而后扩展,可以从其中的半数,创造4队.慢慢的向前发展.
2.公会奖励制度,章法.
需要识别现实与网络的区别.在公会中不允许私自,或隐瞒的方式欺诈.对于介绍新队员进入公会的,在发展初期可以进行适当奖励.
3.联盟可以划分为几个主干线.各个游戏中最具代表性的人物,威望值高的.可作为XXX游戏的代言人.联盟人员必须依据自己所在游戏,向公会汇报.进而形成一个安排趋势.
4.就人员在游戏中的成果问题,经常发现公会内,根据群内人员分配物资,缺乏必要的链接,容易形成负面影响,所以就此,依靠公会确认的方式.在各个分群中,未入公会报道的,给予时间与充分说明,迟迟不到的.将不接受公会特殊待遇.
5处于公会发展初期的联盟,需要的是各个方面的人才.但择人中,一定需要严格提升.在论坛内,不允许发生人身攻击帖,公会队员,必须向所属上级组织汇报.(1-2-*)事务起因.事务进展,解决方向.
6.有待完善...
靜靜一個人 2008-6-25 14:03
恩, 意见不错
不过。。 你是否觉得 和现在工会的 发展阶段 不大 符合呢?
目前 工会才刚起步。。 很多东西还没 巩固!
当然 以后可能用的到! 先 谢谢了!;P
星辰在中 2008-6-29 12:16
工会的管理方法 有多种多样的
主要看以后工会怎么发展了